검색

검색결과 상세 정보

  • HOME
  • 검색결과 상세 정보

Visual basic 6: 기본+활용

김대응, 이정배, 김진묵, 나원식, 이영란, 문정경

책이미지
Visual basic 6: 기본+활용
서평쓰기
서평쓰기
책이미지

QRcode

QR Code
QRcode 사용방법
QRcode 사용방법
QR코드 정의
사각형의 가로세로 격자무늬에 다양한 정보를 담고 있는 2차원(매트릭스)형식의 코드로 스마트폰으로 QR코드를 스캔하면 각종 정보를 제공 받을 수 있습니다.
QR코드 인식프로그램
스마트폰 마켓에 들어가면 'QR코드 스캔 프로그램'을 검색해 무료 어플을 다운받아 사용하시면 됩니다.
도서정보 QR코드 이용하기
도서 상세정보에서 QR코드를 스캔하면, 모바일 웹페이지로 연결되어 해당 도서의 상세정보 및 소장정보 등을 확인 할 수있습니다.
닫기
상세정보
자료유형단행본
서명/저자사항Visual basic 6: 기본+활용/ 김대응 ...[등]저
개인저자김대응, 저
이정배, 저
김진묵, 저
나원식, 저
이영란, 저
문정경, 저
판사항[2nd]
발행사항서울: 영진닷컴, 2009
형태사항500p.: 삽도; 26cm
ISBN9788931438512
일반주기 공저자: 이정배, 김진묵, 나원식, 이영란, 문정경
서지주기권말에 INDEX 수록
분류기호005.265
언어한국어

소장정보

서비스 이용안내
  • 보존서고도서 신청보존서고도서 신청
  • 인쇄인쇄
메세지가 없습니다
No. 등록번호 청구기호 소장처 도서상태 반납예정일 예약 서비스 CD-NET
1 EM79969 005.265 김22v 2층 제1자료열람실/2층 일반도서서가 대출가능
인쇄 이미지
2 EM79970 005.265 김22v c.2 c.2 2층 제1자료열람실/2층 일반도서서가 대출가능
인쇄 이미지

초록

목차 일부

비주얼 베이직 6을 마스터하라!

백석문화대학 컴퓨터정보학부 교수 김대응 등이 저술한 『VISUAL BASIC 6 기본 + 활용』. GUI 환경을 제공하는 가장 기본적인 컴퓨터 프로그램인 비주얼 베이직 6에 대한 교재다. 저자들이 오랫동안 컴퓨터 프로그래밍을 강의하면서 얻은 노하우와 테크닉을 바탕으로 저술된 것이다. 

이 책은 [비주얼 베이직 6 ...

목차 전체

비주얼 베이직 6을 마스터하라!

백석문화대학 컴퓨터정보학부 교수 김대응 등이 저술한 『VISUAL BASIC 6 기본 + 활용』. GUI 환경을 제공하는 가장 기본적인 컴퓨터 프로그램인 비주얼 베이직 6에 대한 교재다. 저자들이 오랫동안 컴퓨터 프로그래밍을 강의하면서 얻은 노하우와 테크닉을 바탕으로 저술된 것이다. 

이 책은 [비주얼 베이직 6 기본 + 활용 - 기본편]과 [비주얼 베이직 6 기본 + 활용 - 활용편]을 합치면서, 컴퓨터 프로그래밍의 구조를 정확하게 이해하고 활용하도록 돕는 부분만을 엄선하여 담아냈다. 

컴퓨터 프로그래밍을 자연스럽게 습득할 수 있도록 도와주고 있다. 특히 비주얼 베이직을 이용하여 컴퓨터 프로그래밍을 작업하는 데 도움이 되도록 인도한다. 예제를 풍부하게 담아내 비주얼 베이직을 마스터할 수 있도록 이끌고 있다. 데이터베이스 등을 이용한 컴퓨터 프로그래밍 기법도 배우게 된다. 

☞CP Say!
『VISUAL BASIC 6 기본 + 활용』은 컴퓨터 프로그래밍을 처음 배우는 학생들을 대상으로 삼고 있습니다. 컴퓨터 프로그래밍에 대한 두려움이나 부담감을 버리고 자신감을 얻을 수 있도록 구성했다. 

또한 대표 저자 김대응이 운영하는 ''http://cafe.daum.net/kde6767''을 통해 질의응답을 하고 있습니다.

목차

목차 일부

CHAPTER 01  비주얼 베이직의 개요 
1. 비주얼 베이직의 개요
2. 비주얼 베이직 설치 환경
3. 비주얼 베이직 용어
4. 비주얼 베이직 확장자 
5. 도움말 사용하기
6. 윈도우 응용프로그램 단계

CHAPTER 02  프로그래밍의 기초 
1. 프로그래밍을 작업하기 전에
2. 처음 시작하는 프로그램
3. 실습을 통한 프로그램 ...

목차 전체

CHAPTER 01  비주얼 베이직의 개요 
1. 비주얼 베이직의 개요
2. 비주얼 베이직 설치 환경
3. 비주얼 베이직 용어
4. 비주얼 베이직 확장자 
5. 도움말 사용하기
6. 윈도우 응용프로그램 단계

CHAPTER 02  프로그래밍의 기초 
1. 프로그래밍을 작업하기 전에
2. 처음 시작하는 프로그램
3. 실습을 통한 프로그램 이해

CHAPTER 03  데이터 형식과 연산자
1. 변수와 상수
2. 데이터형식 지정 
3. 연산자의 개념 

CHAPTER 04  기본 컨트롤과 대화상자
1. 폼(Form) 
2. 명령 버튼(CommandButton) 
3. 텍스트 박스(TextBox) 
4. 레이블(Label) 
5. 프레임(Frame) 
6. InputBox 함수 
7. MsgBox 함수 
8. print 메서드 

CHAPTER 05  함수
1. Int( ) 함수 
2. Rnd( ) 함수 
3. UCase( ), LCase( ) 함수 
4. Val( ) 함수 
5. Left( ), Right( ), Mid( ) 함수 
6. Now, Date, Time 함수 
7. QBColor( ) 함수 
8. RGB( ) 함수 

CHAPTER 06  제어문과 반복문
1. IF 문 
2. Select Case 문 
3. GoTo 문 
4. For 문 
5. Do While … Loop 문 
6. On Error 문 

CHAPTER 07  배열
1. 배열의 개념 
2. 1차원 배열 
3. 2차원 배열 

CHAPTER 08  컨트롤
1. 이미지(Image) 
2. 픽처 박스(PictureBox) 
3. 체크 박스(CheckBox) 
4. 옵션 버튼(OptionButton) 
5. 리스트 박스(ListBox) 
6. 콤보 박스(ComboBox) 
7. 스크롤 바(ScrollBar) 
8. 타이머(Timer) 

CHAPTER 09  그래픽
1. Shape 컨트롤 
2. Line 컨트롤 
3.  Line( ) 메서드 
4. Circle( ) 메서드 
5. PSet( ) 메서드 

CHAPTER 10  속성 
1. AutoRedraw 속성 
2. BackColor 속성 
3. ForeColor 속성 
4. FillColor 속성 
5. BorderStyle 속성 
6. DrawMode 속성 
7. Enabled 속성 
8. Visible 속성 

CHAPTER 11  이벤트 프로시저
1. Form_Load( ) 프로시저 
2. 개체명_Click( ) 프로시저 
3. 개체명_Change( ) 프로시저 
4. 개체명_Dblclick( ) 프로시저 
5. 개체명_MouseDown( ) 프로시저 
6. 개체명_MouseUp( ) 프로시저 
7. 개체명_MouseMove( ) 프로시저 
8. 개체명_Resize( ) 프로시저 
9. 개체명_KeyPress( ) 프로시저 
10. 개체명_GotFocus( ) 프로시저 
11. 개체명_LostFocus( ) 프로시저 

CHAPTER 12  메뉴 작성법
1. 메뉴 항목의 이해 
2. 메뉴 편집기 대화상자 
3. 팝업 메뉴 만들기 
4. 추가 메뉴 만들기 

CHAPTER 13  공통 대화상자
1. 공통 대화상자의 개요 
2. 열기 대화상자 
3. 다른 이름으로 저장 대화상자 
4. 색 대화상자 
5. 글꼴 대화상자 
6. 프린트 대화상자 

CHAPTER 14  드라이브와 파일 메서드
1. 드라이브 리스트 박스(DriveListBox) 
2. 폴더 리스트 박스(DirListBox)
3. 파일 리스트 박스(FileListBox)
4. 드라이브 관련 함수
5. 파일 관련 함수

문제 정답

청구기호 Browsing

서평 (0 건)

*주제와 무관한 내용의 서평은 삭제될 수 있습니다.
  서평 제목에는 특수기호 사용을 제한합니다.

서평추가

서평추가
별점
별0점
  • 별5점
  • 메세지가 없습니다
  • 별4점
  • 메세지가 없습니다
  • 별3점
  • 메세지가 없습니다
  • 별2점
  • 메세지가 없습니다
  • 별1점
  • 메세지가 없습니다
  • 별0점
제목입력
본문입력

태그

태그추가


15328 경기도 안산시 상록구 안산대학로 155 (일동) Tel. 031)400-7071~4 Fax. 031)400-7075