大野功二
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자료유형 | 우수학술도서 |
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서명/저자사항 | 3D 게임 비주얼과 연출의 기술 : 플레이어와 적 캐릭터 기술부터 레벨 디자인, 충돌 판정, 카메라 기술까지 / 오노 코지 지음 ; 김성재 옮김. |
개인저자 | 大野功二 Ohno, Kouji 김성재 |
발행사항 | 서울: 길벗, 2018. |
형태사항 | 816 p. : 삽도 ; 24 cm. |
ISBN | 9791160504743: |
일반주기 |
Art of 3D game machanics
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서지주기 | 참고문헌(p. 798-799)와 색인 수록 |
원서명 | 3Dゲームをおもしろくする技術 |
수상주기 | Cedec awards 저술상, 2015 |
일반주제명 | 게임[game] 컴퓨터 그래픽[computer graphics] |
분류기호 | 794.81526 |
언어 | 한국어 |
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