Barrera, Ray
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자료유형 | 단행본 |
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서명/저자사항 | 유니티 게임 AI 프로그래밍 : 유니티 5로 구현하는 게임 제작에 필요한 인공지능 기술 / 레이 바레라 [외]지음 ; 조경빈 옮김. |
개인저자 | Barrera, Ray Kyaw, Aung Sithu Peters, Clifford Swe, Thet Naing 조경빈 |
발행사항 | 서울: 에이콘, 2016. |
형태사항 | 238 p. : 삽화 ; 24 cm. |
총서사항 | acorn+PACKT technical book |
원서명 | Unity AI game programming : leverage the power of Unity 5 to create stunningly life-like AI entities in your games(2nd ed.) |
ISBN | 9788960778627 9788960772106(set) |
일반주기 |
원저자명: Ray Barrera, Aung Sithu Kyaw, Clifford Peters, Thet Naing Swe
공지은이: 아웅 시투 키야우, 클리포드 피터스, 뗏 네잉 세예 |
서지주기 | 찾아보기: p. 235-[239] |
분류기호 | 794.81526 |
언어 | 한국어 |
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