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프로그래머 두뇌단련 퍼즐 44제

Shasha, Dennis Elliott

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프로그래머 두뇌단련 퍼즐 44제
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자료유형단행본
서명/저자사항프로그래머 두뇌단련 퍼즐 44제/ Dennis E. Shasha 저; 류광 역.
개인저자Shasha, Dennis Elliott
류광, 역
발행사항서울: 정보문화사: Information Publishing Group, 2008
형태사항275p.: 삽도, 도표; 24cm
ISBN9788956744209
일반주기 프로그래머의 두뇌 단련과 면접 대비를 위한 퍼즐 모음
서지주기찾아보기: p. 269-275
서지적 각주 수록
원서명Shasha, Dennis ElliottPuzzles for programmers and pros
분류기호793.74
언어한국어

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No. 등록번호 청구기호 소장처 도서상태 반납예정일 예약 서비스 CD-NET
1 EM77786 793.74 S532ㅍ 2층 제1자료열람실/2층 일반도서서가 대출가능
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초록

목차 일부

퍼즐과 추리 소설로 즐기는 두되 단련하기

\프로그래밍 취업 면접을 준비하는 사람들과 단지 퍼즐을 즐기는 사람들 모두를 위해 만들어진 이 책은 문제 해결 과정을 단계적으로 밟아 나가면서 독자의 퍼즐 해결 능력을 극적으로 향상시켜 준다. 이 책에서 \스도쿠 같은 간단한 소거 문제를 해결하는 방법은 물론, 그보다 훨씬 더 어려운 문제들에 발견법적 기법을 적...

목차 전체

퍼즐과 추리 소설로 즐기는 두되 단련하기

\프로그래밍 취업 면접을 준비하는 사람들과 단지 퍼즐을 즐기는 사람들 모두를 위해 만들어진 이 책은 문제 해결 과정을 단계적으로 밟아 나가면서 독자의 퍼즐 해결 능력을 극적으로 향상시켜 준다. 이 책에서 \스도쿠 같은 간단한 소거 문제를 해결하는 방법은 물론, 그보다 훨씬 더 어려운 문제들에 발견법적 기법을 적용하는 방법도 배울 수 있다.

Dr. 샤샤가 쓴 이 책은 일정 수립, 전략, 기하, 확률 퍼즐 등 다양한 부류의 퍼즐들을 손으로, 그리고 컴퓨터로 풀기 위한 수단과 도구를 제시한다. 또한 암호, 은행 계좌, 지리에 관한 퍼즐들로 가득 찬 미스테리 단편도 수록되어 있다. 이 책에 나오는 접근방식과 기법들을 익힌다면 가상의 인위적인 퍼즐뿐만 아니라 현실 업무에서 마주치는 실질적인 문제들도 효과적으로 해결할 수 있을 것이다.

[이 책의 대상]
이 책은 취업 면접에서 흔히 제시되는 퍼즐들을 푸는 능력을 키우고자 하는 프로그래머들을 염두에 두고 쓰인 것이지만, 퍼즐과 도전을 즐기는 사람이라면 누구에게도 적합합니다.

목차

목차 일부

제1부 두뇌 게임
모두가 승자가 될 순 없다.
01 케이크 나누기
02 동로마의 내기꾼들
03 행운의 손길
04 정보 이득
05 최고를 잡아라!
06 돼지의 정치학
07 사회적 게임
08 탈출 통제
09 독감 산수
10 얼음 지치기
11 최적의 축약어
12 구슬 나누기
13 색깔 뒤집기
14 시합 일정 수립
15 프랙탈 생물학
...

목차 전체

제1부 두뇌 게임
모두가 승자가 될 순 없다.
01 케이크 나누기
02 동로마의 내기꾼들
03 행운의 손길
04 정보 이득
05 최고를 잡아라!
06 돼지의 정치학
07 사회적 게임
08 탈출 통제
09 독감 산수
10 얼음 지치기
11 최적의 축약어
12 구슬 나누기
13 색깔 뒤집기
14 시합 일정 수립
15 프랙탈 생물학
16 피자 나누기
17 행운의 룰렛
18 법논리학
19 상자 칩 게임
20 피드백 이득
21 수치 힌트
22 마인드 게임
23 거부와 폭로
24 웹 미로
25 물타기
26 그냥 파 봤어
27 선호도 로맨스
28 휴일에는 거스름돈 없음
29 깊은 정적

제2부 퍼즐의 비밀
30 장유유서
31 도시 계획
32 효과적인 일정 잡기
33 보물 상자 찾기
34 스도쿠
35 숫자 부호화
36 선택적 탐욕
37 도넛 꾸러미
38 다시 보는 순회 판매원 문제
39 과도한 일정 잡기와 결정 굳히기
40 끝말 잇기
41 최대 동맹
42 과수원 이야기
43 주사위의 비밀
44 미끼 바꾸기
제3부 독실한 적수

청구기호 Browsing

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