목차

Chapter 01. 아이폰 프로그래밍 개요
  * iPhone 소개
  * iPhone OS 소개
  * iOS 플랫폼
  * 아이폰 애플리케이션 개발시 유의 사항
  * Android, Windows Phone
  * 개발 환경과의 비교
  * iOS 개발 환경 구축하기

Chapter 02. 아이폰 기본 프로그래밍
  * 애플리케이션(Application)
  * 뷰와 뷰 컨트롤러
  * 탭 바와 탭 바 컨트롤러
  * 내비게이션 바와 내비게이션 컨트롤러
  * 테이블 뷰와 테이블 뷰 컨트롤러
  * 알림

Chapter 03. 아이폰 응용 프로그래밍
  * 멀티 뷰 사용하기
  * 카메라 기능 구현
  * 캘린더 기능 구현
  * 커스텀 이미지 피커 구현
  * MP3 파일 스트리밍 플레이
  * 이미지 파일 업로드
  * 구글 지도 연동하기
  * 바코드 인식 라이브러리
  * 애플 푸시 알림 서비스(APNS)
  * 지역 알림

Chapter 04. 웹 API 및 SQLite 활용하기
  * OpenAPI 활용하기
  * 네이버 OpenAPI 사용하기
  * 다음 OpenAPI 사용하기
  * 구글 API 연동
  * 트위터 애플리케이션 구현하기
  * SQLite 소개
  * SQLite Manager 사용
  * SQLite 외부 파일 처리
  * 단어 암기장 애플리케이션 구현

Chapter 05. 아이폰용 게임 개발
  * 육성 시뮬레이션 게임 만들기
    - 상수와 변수, 메소드 선언
    - 초기화 처리
    - 화면 출력 처리
    - 터치 입력 처리
    - 게임 모드 변환 처리
    - 타이머 처리
    - 스케쥴 실행 처리
    - 스크립트 처리 구현
    - 게임 데이터 DB 파일 만들기

Chapter 06. 앱스토어 소개 및 활용
  * Apple AppStore
  * 앱스토어 배포용 애플리케이션 제작
  * 애플리케이션 등록 및 관리

Chapter 07. 개발 방법론 및 개발 도구의 활용
  * 애자일 개발 방법론
  * 작업 일정판과 일일 소멸 차트 활용
  * SVN을 이용한 소스 코드 관리하기
  * Mantis를 이용한 이슈 관리하기
  * MediaWiki를 이용한 개발 정보 관리하기
  * 팀 협업 시스템 소개