목차

1장 움직이는 이야기
1. 이야기와 이미지
 악몽 
 텍스트 주기와 이미지 주기
 결핍의 언어들
 뱀과 중력
2. 이야기를 만드는 기계
 시간의 사냥꾼
 고집 센 노인
 상상력의 세 가지 축
3. 언어와 상상의 간격
 비밀의 집 혹은 해석의 자유
 생각입자

2장 문명의 이빨
1. 아날로그의 유물
 시간의 톱니바퀴
 목수와 연장
 기계의 파시즘
 책의 바다에 빠져들다
2. 자동인형의 꿈
 책잠에 빠진 아이
 데카르트의 딸
 반복과 편차
3. 기계문명의 상상력
 세상 밖 한 걸음
 기계의 역설
 페트롤리우무스와 흰개미집의 문명
 너무 잘난 기계들

3장 상상의 웜홀
1. 벌레와 목수
 상상의 결핍
 벌레구멍
 타자의 삶
 목수의 이중성
2. 상투성의 세계
 거미와 여인
 내면의 벌레들
 ''문화''의 한계
3. 웜홀을 여행하는 바업
 굳건한 세계를 의심함
 어른들의 동심
 총체적이거나 잡다하거나
 익숙하고 새로운 차원으로

4장 진화와 상상력
1. 자연, 상상의 공간
 숲의 박물관
 작업실의 딱새
 감정이입
 벌레의 상상력
2. 꽃은 왜 아름다울까
 꽃을 만들다
 꽃의 상징
 벌레를 위하여
 꽃의 섹스
 꽃을 부끄러워하다

5장 눈먼 기계공
1. 자연과 일하기
 지구에서 살아남기
 자연에 가까운 일은 없다
2. 물리의 공간
 목수의 시간
 머리가 무거운 새
 도르래 문제
3. 경험과 이론
 폭주족
 수학의 함정

6장 경험과 지식
1. 몸으로 배우기
 배움에 중독된 사람들
 체계적인 일
 감각의 경험
2. 경험의 한계
 보잘것없는 지식
 감과 눈썰미
 객관화의 덫
3. 세 갈래 길
 일상의 혼란
 확신의 오류
 세 개의 지식
 뒤바뀐 서열화