목차

교차부재 생성 
- 서론 
- 교차부재 생성 
- 알고리듬에 의한 교차부재 프레이밍 

축적 
- 메타 볼 
- 뼈대 구조 

얼개 
- 불규칙적 삼각화 
- 등변 삼각화 
- 등그스름해진 삼각형들 
- 튜브 프레임 구조 
- 이중 커브 프레임 
- 나무 구조 

고리 
- 삼중 순환구조 
- 파라미터화된 고리 
- 아치형 고리 

접기 
- 교차 면 접기 
- 포개기 
- 물고기 뼈대 
- 파라메트릭 물고기 뼈대 
- 폴드웨어 

에세이 
- 디자인에서 생산으로 
- 숫자들과 장미들의 중요성에 관하여 
- 완전히 가구화되기 
- 디지털 제조와 지속가능성