초록
이 책은 초보 프로그래머들이 프로그래밍 감각을 익히고 문제를 해결할 수 있는 능력을 배양할 수 있도록 구성되었다. 기본 자바 혹은 객체지향 프로그래밍 책과는 달리 순서도부터 배울 수 있도록 하였고, 독자들이 직접 문제를 해결하도록 책의 중간 중간을 비워두었다. 또한 프로그램 작성에 대한 흥미를 유발시키기 위해 계산기, 테트리스 게임 등의 프로젝트를 진행할 수 있도록 해 참여도를 높였다.
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