『안드로이드 게임 프로그래밍』은 안드로이드 게임 개발을 시작하는 데 필요한 지식을 다룬 책이다. 게임 개발의 기본이 되는 파일 입출력(I/O), 사용자 입력 처리, 그래픽, 오디오 등 각 프레임워크 요소를 추상화하고 실제 예제 코드를 통해 각 프레임워크 요소를 적절히 구현함으로써 재사용할 수 있는 게임 프레임워크를 완성하는 법을 보여준다. 또 게임 로직 구현에 도움이 되는 배경 지식에 대한 설명을 통해 충돌 감지, 비트맵 블리팅, 3D 그래픽 프로그래밍 같은 고급 주제를 차례로 소개한다.