『시작하세요! 아이폰 3 프로그래밍: iPhone SDK를 이용한 아이폰 개발 (위키북스 임베디드 & 모바일 시리즈 _ 003)』. 이 책은 그동안 나왔던 입문서들에 비해, 아이폰 프로그래밍의 특성과 어려움을 인정하고 그 과정을 자세히 설명하고 있다(가장 솔직한 책이라고도 볼 수 있다).
아이폰 플랫폼의 원리를 이해하며 적용해 가는 과정은 처음엔 쉽지 않겠지만, 조금씩 익숙해질수록 높은 추상화와 짜임새 있게 설계된 플랫폼의 매력이 무엇인지를 알아가는 과정이 될 것이다. 또, 부록에는 최근 발표한 ‘아이폰 SDK 3.1’의 내용을 추가하였다. 비디오 촬영과 편집, OpenGL ES 2.0 등 핵심적인 내용을 보강하여 아이폰 SDK 3.1을 이용한 실질적인 개발에도 많은 도움을 준다.
아이폰 플랫폼의 원리를 이해하며 적용해 가는 과정은 처음엔 쉽지 않겠지만, 조금씩 익숙해질수록 높은 추상화와 짜임새 있게 설계된 플랫폼의 매력이 무엇인지를 알아가는 과정이 될 것이다. 또, 부록에는 최근 발표한 ‘아이폰 SDK 3.1’의 내용을 추가하였다. 비디오 촬영과 편집, OpenGL ES 2.0 등 핵심적인 내용을 보강하여 아이폰 SDK 3.1을 이용한 실질적인 개발에도 많은 도움을 준다.