초록

『시작하세요! 아이폰 3 프로그래밍: iPhone SDK를 이용한 아이폰 개발 (위키북스 임베디드 & 모바일 시리즈 _ 003)』. 이 책은 그동안 나왔던 입문서들에 비해, 아이폰 프로그래밍의 특성과 어려움을 인정하고 그 과정을 자세히 설명하고 있다(가장 솔직한 책이라고도 볼 수 있다).
아이폰 플랫폼의 원리를 이해하며 적용해 가는 과정은 처음엔 쉽지 않겠지만, 조금씩 익숙해질수록 높은 추상화와 짜임새 있게 설계된 플랫폼의 매력이 무엇인지를 알아가는 과정이 될 것이다. 또, 부록에는 최근 발표한 ‘아이폰 SDK 3.1’의 내용을 추가하였다. 비디오 촬영과 편집, OpenGL ES 2.0 등 핵심적인 내용을 보강하여 아이폰 SDK 3.1을 이용한 실질적인 개발에도 많은 도움을 준다.