초록

플렉스를 통한 현업 개발자, 플렉스를 통해 기업화 솔루션을 개발하고자 하는 초보 개발자를 위한 책!

이 책은 액션스크립트 3.0의 원리를 파악하고 진정한 프로그래머가 되도록 방향을 제시한다. 프로그램 제작의 원리, 플렉스에 대한 비전과 기본 개념을 설명한 다음, 초보/고급자가 반드시 알고 있어야 할 액션스크립트 3.0, Flex 개발자가 알고 있어야 할 내용, Flex 사용자가 Air로 접근하는 방법 등을 제시하였다.

전반부에서는 기본 개념을 정리하는데 집중하였다. RIA에서 강조하는 프로그램과 디자인의 적절한 조화, 프로그래밍 발전 과정, 플렉스 프레임웍을 이해하고 활용하기 위한 기술적인 요소, 플렉스 빌더(IDE)에서 제공하는 기본적 환경, Application 클래스를 통해 플렉스를 활용하는 기본적인 방법을 설명한다.

중반부에서는 기본 개념을 확장하는데 집중하였고, 후반부에서는 프로그램적인 각도에서 전반적인 내용을 정리하였다. 특히 액션 스크립트를 통해서 적절한 추상화 기법을 소개한다. 추상화가 가지는 의미가 실제 프로젝트를 개발하는 과정에서 어떻게 적용되는지 예제를 통해 확인할 수 있다.

☞이 책의 독서 포인트!
Script 언어로서의 액션스크립트가 아닌 프로그래밍 언어라는 좀 더 근본적인 시각에서 액션스크립트를 바라보았다. 프로그램적인 개념에 기초한 접근 방법, 클래스 간 상속 관계를 따라 위에서 아래쪽으로 컴포넌트를 분석한다.