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(실전!)Windows CE 시스템 프로그래밍 완전정복= Windows embedded CE 6.0

박선호

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(실전!)Windows CE 시스템 프로그래밍 완전정복=     Windows embedded CE 6.0
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상세정보
자료유형단행본
서명/저자사항(실전!)Windows CE 시스템 프로그래밍 완전정복= Windows embedded CE 6.0/ 박선호; 오영환 공저
개인저자박선호
오영환, 저
발행사항성남: D&W Wave, 2011
형태사항640p.: 삽도; 26cm
총서사항Mango story;4
ISBN9788996380085
일반주기 색인: p. 633-640
임베디드에 미친 녀석들!(Embedded crazy boys!)
분류기호005.4469
언어한국어

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No. 등록번호 청구기호 소장처 도서상태 반납예정일 예약 서비스 CD-NET
1 EM88679 005.4469 박53w 2층 제1자료열람실/2층 일반도서서가 대출가능
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2 EM88680 005.4469 박53w c.2 2층 제1자료열람실/2층 일반도서서가 대출가능
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초록

목차 일부

씨알지테크놀러지 대표이사 박선호, 수석연구원 오영환의 『실전 WINDOWS CE 시스템 프로그래밍 완전정복』. ARM9(S3C2443), ARM11(S3C6410) 테스트 보드를 통한 개발에 활용하도록 구성한 Windows CE 지침서다. 초보자도 쉽게 따라하도록 구성했으며, 전문가의 수준까지 담아냈다. Windows CE 어플리케이션부터 하드웨어까지 전체...

목차 전체

씨알지테크놀러지 대표이사 박선호, 수석연구원 오영환의 『실전 WINDOWS CE 시스템 프로그래밍 완전정복』. ARM9(S3C2443), ARM11(S3C6410) 테스트 보드를 통한 개발에 활용하도록 구성한 Windows CE 지침서다. 초보자도 쉽게 따라하도록 구성했으며, 전문가의 수준까지 담아냈다. Windows CE 어플리케이션부터 하드웨어까지 전체의 연결을 한번에 파악할 수 있다.

목차

목차 일부

1부. Windows CE Introduction & 환경 구성
1. Introduction
1.1. 이 책의 목적
1.2. 참고 사이트
1.3. 망고24, 망고64 보드의 활용

2. Windows XP 환경 구축 - Platform Builder 설치
2.1. 환경 구축 개요
2.2. Windows XP 환경 구축 설치 순서
2.3. 제...

목차 전체

1부. Windows CE Introduction & 환경 구성
1. Introduction
1.1. 이 책의 목적
1.2. 참고 사이트
1.3. 망고24, 망고64 보드의 활용

2. Windows XP 환경 구축 - Platform Builder 설치
2.1. 환경 구축 개요
2.2. Windows XP 환경 구축 설치 순서
2.3. 제어판 자동 업데이트 중지
2.4. 환경 설정 이전에 갖추어져야 할 업데이트들
2.5. .NET Framework 3.0 설치
2.6. Visual Studio 2005
2.7. Windows Embedded CE 6.0 Evaluation Edition 설치
2.8. Visual Studio 2005 Service Pack 설치
2.9. Visual Studio 2005 Extensions 설치
2.10. Windows Embedded CE 6.0 Platform Builder Service Pack 1
2.11. Windows Embedded CE 6.0 R2 설치
2.12. Windows Embedded CE 6.0 R3 설치
2.13. Windows Embedded CE 6.0 Update 설치
2.14. 설치 내용 확인

3. Windows 7 환경 구축 - Platform Builder 설치
3.1. .NET Framework 확인
3.2. Visual Studio 2005
3.3. Visual Studio 2005 SP1
3.4. Visual Studio 2005 SP1 for Vista
3.5. Windows Embedded CE 6.0 Evaluation
3.6. Windows 7 소프트웨어 업데이트 설치
3.7. Windows Embedded CE 6.0 SP1
3.8. Windows Embedded CE 6.0 R2
3.9. Windows Embedded CE 6.0 R3
3.10. Windows Embedded CE 6.0 update package 설치

2부. Windows CE 6.0 Porting
4. 망고 64 하드웨어 구성
4.1. 망고 64 하드웨어 사양
4.2. 망고 64 부품면 (베타/릴리즈 보드)
4.3. 망고 64 보드 LCD면 (베타/릴리즈 보드)
4.4. 망고 64 구성도

5. 망고 64 BSP
5.1. 망고 64 보드 BSP 설치
5.2. Visual Studio 2005 최초 수행
5.3. Visual Studio 2005에서 Project 만들기
5.4. Catalog Item 변경하기
5.5. Project build 하기
5.6. 빌드 에러 대처 방법
5.7. CE 6.0 Image (Mango BSP) 다운로드 및 실행

6. 최초 프로그램 Hello Mango - 망고 64
6.1. Mango 보드 SDK 만들기
6.2. Mango 보드 SDK 설치하기
6.3. ActiveSync 설치 및 탐색기 사용
6.4. Remote Tool - 원격 이미지 캡처
6.5. Hello Mango

7. 망고 24 하드웨어 구성
7.1. 망고 24 하드웨어 사양
7.2. 망고 24 LCD면
7.3. 망고 24 부품면
7.4. 망고 24 구성도

8. 망고 24 BSP
8.1. 망고 24 BSP 설치 전 유의 사항
8.2. 망고 24 보드 BSP 설치
8.3. Visual Studio 2005에서 Project 만들기
8.4. Catalog Item 변경하기
8.5. Project build 하기
8.6. CE 6.0 Image (Mango BSP) 다운로드 및 실행

9. 최초 프로그램 Hello Mango - 망고 24
9.1. 망고 24 Hello Mango 진행 전 유의 사항
9.2. Mango 보드 SDK 만들기
9.3. Mango 보드 SDK 설치하기
9.4. ActiveSync 설치 및 탐색기 사용
9.5. Remote Tool - 원격 이미지 캡처
9.6. Hello Mango

10. Hello Mango 두 번째와 DrawText
10.1. Hello Mango 2 프로젝트 만들기
10.2. cpp 소스 코드 만들기
10.3. 프로젝트 빌드 및 실행
10.4. 소스 코드 분석
10.5. Hello Mango 2 디버깅
10.6. DrawText 함수 이용 출력

3부. Windows CE 6.0 기초 학습
11. 망고 보드로 Windows CE를 다뤄보기
11.1. ActiveSync 연결
11.2. Touch Screen Calibration (스타일러스 설정)
11.3. 키보드, 마우스의 사용

12. MSDN 활용 도움말 참조하기
12.1. Visual Studio 2005 설명서 실행
12.2. MSDN 검색
12.3. 마이크로소프트 정보 사이트

13. Source Insight 프로젝트 파일 추가하기
13.1. WINCE600 부분 일부 폴더 삭제
13.2. Source Insight 프로젝트에 파일 추가
13.3. Undefined 항목 검색 및 새로운 파일 추가
13.4. Document type 추가 방법

14. EBoot만 다시 빌드하기
14.1. 일부만 빌드하기 위한 옵션
14.2. EBoot만 빌드하기
14.3. EBoot만 빌드하기에서 주의할 점
14.4. Build시에 Assembly 코드 뽑아내기

15. Visual Studio 2005 메뉴 설명
15.1. 도구 메뉴 옵션 설명
15.2. CB6410-V01 구성 속성 중 Build Options
15.3. CB6410-V01 구성 속성 중 Environment Options
15.4. Build 메뉴 설명

16. NK.bin과 NK.nb0 파일 포맷 분석
16.1. Windows CE 바이너리 이미지 데이터 포맷 개요
16.2. NK.bin과 NK.nb0 분석

17. Visual Studio Remote Tools
17.1. 개요
17.2. 시작 폴더의 Remote Tool 실행하기
17.3. 시작 폴더에 없는 Remote Tool 실행하기
17.4. 모든 툴을 사용하기 위한 기본 설정 작업
17.5. 각 툴에 대한 설명
17.6. Visual Studio 2005에서 Remote Tool 추가하기

18. 환경 변수 (Environment Variable)와 OS Design 파일
18.1. _WINCEROOT
18.2. 환경 변수 확인
18.3. OS Design Path와 파일

19. Config.bib 설정 변경 작업
19.1. Binary Image Builder 파일
19.2. 현 상태 메모리 구성 파악
19.3. 망고64 NK 크기 변경
19.4. 망고24 FSRAMPERCENT 변경
19.5. 한글 폰트 제거 (망고24)

20. Nk.exe 부팅 프로세스
20.1. 전체 부팅 함수 호출 순서
20.2. KernelStart
20.3. kernel.dll과 NKStartup
20.4. NKStartup
21. UNICODE와 화면출력 함수들
21.1. UNICODE
21.2. 화면 출력 Debug 함수들

4부. Windows CE 6.0 Device Driver
22. Device Driver 기초
22.1. Windows CE 시스템 구조
22.2. 디바이스 드라이버 개요
22.3. 디바이스 드라이버 등록 함수

23. User Button 장치에 대한 이해
23.1. User Button 외관
23.2. User Button 회로도
23.3. S3C2443 & S3C6410 GPIO

24. Button Device Driver - 제작 및 등록
24.1. 드라이버 제작 개요
24.2. 디바이스 드라이버 폴더 생성 및 등록
24.3. 빌드 환경 파일 생성 - makefile
24.4. 빌드 환경 파일 생성 - Sources
24.5. 빌드 환경 파일 생성 - Module-Definition File
24.6. 레지스트리 등록 및 이미지에 포함하기
24.7. 드라이버 소스 구현
24.8. 실행 결과

25. Interrupt 설정 및 처리 과정
25.1. 인터럽트 개요
25.2. ARM9, ARM11 Interrupt
25.3. Windows CE Interrupt
25.4. Interrupt 발생시의 처리과정
25.5. 인터럽트 초기화 작업
25.6. Interrupt Service Thread (IST)

26. Button Device Driver - Button 0 Interrupt 구현
26.1. S3Cxxxx_Button.c 구현
26.2. 실행 결과

27. InterruptDone 과정과 Button Driver 완성
27.1. InterruptDone 과정
27.2. Button 드라이버 완성
27.3. 망고24 부분 수정 과정

28. Subproject로 MyLauncher 초기 작업
28.1. Command Shell 추가
28.2. Subproject로 MyLauncher 만들기
28.3. MyLauncher를 바탕화면에 보이게 하기
28.4. MyLauncher를 부팅 후 자동 실행
28.5. Task Bar 숨기기

29. MFC 이용 Launcher와 버튼 드라이버의 통신
29.1. MFC란?
29.2. MFC 이용 MyLauncher 만들기
29.3. Button Driver와 MyLauncher 간의 통신

30. 3축 센서 시험 및 SMB380 디바이스 분석
30.1. SMB380 & BMA150
30.2. 화면 돌리기 시험
30.3. 디바이스 분석

31. 3축 센서 (SMB380) 디바이스 드라이버 분석
31.1. 디바이스 드라이버 기본 시스템 파일 분석
31.2. 레지스트리 등록 및 이미지 포함 분석
31.4. SMB_Init() 분석
31.5. SMB_Deinit()과 나머지 DDI 함수 분석
31.6. 드라이버 초기화 실행 확인

32. Rotate_GSensor 응용 프로그램 만들기
32.1. Rotate_GSensor 프로젝트 빌드 후 실행
32.2. SMB_IOControl() 분석
32.3. Rotate_GSensor 응용 프로그램 분석

33. Camera 보드 연결과 장치에 대한 이해
33.1. Camera 보드 연결
33.2. 카메라 관련 회로 분석

33.3. HSIS-LT1SF38M 카메라 모듈
33.4. YUV, YCbCr
33.5. CCIR-601 & 656

34. Camera 어플리케이션 빌드 및 Preview 실행
34.1. Camera 어플리케이션 빌드
34.2. Camera Preview 수행
34.3. BSP 수정 사항

35. Camera 디바이스 드라이버 초기화 과정 분석
35.1. 디바이스 드라이버 개요
35.2. 폴더 구조 분석
35.3. 초기화 코드 CAM_Init 분석
35.4. 초기화 코드 PIN_Init 분석

36. Camera 디바이스 드라이버 Preview 과정 분석
36.1. Camera Preview 인터럽트 처리 분석
36.2. Camera Run 상태 변환과 Sensor 설정 분석

맺음말
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