목차 일부
제 1 부 멀티미디어(Multimedia)와 웹(Web)
제 1 장 멀티미디어(Multimedia)와 생활
1.1 멀티미디어(Multimedia)의 개요
1.2 멀티미디어(Multimedia) 환경과 생활
1.3 참고 문헌 및 참조 사이트
제 2 장 웹(Web)과 멀티미디어(Multimedia)
2.1 웹(Web)의 개요
2.2...
목차 전체
제 1 부 멀티미디어(Multimedia)와 웹(Web)
제 1 장 멀티미디어(Multimedia)와 생활
1.1 멀티미디어(Multimedia)의 개요
1.2 멀티미디어(Multimedia) 환경과 생활
1.3 참고 문헌 및 참조 사이트
제 2 장 웹(Web)과 멀티미디어(Multimedia)
2.1 웹(Web)의 개요
2.2 웹(Web)과 멀티미디어 콘텐츠(Multimedia Contents)
2.3 참고 문헌 및 참조 사이트
제 2 부 컴퓨터 그래픽스(Computer Graphics)
제 3 장 컴퓨터 그래픽스(Computer Graphics) 기본 개념
3.1 픽셀(Pixel)과 해상도(Resolution)
3.2 컬러 모델(Color Model)
3.3 래스터 이미지(Raster Image)와 벡터 이미지(Vector Image)
3.4 참고 문헌 및 참조 사이트
제 4 장 래스터 이미지(Raster Image)와 포토샵(Photoshop)
4.1 포토샵(Photoshop)의 개요
4.2 포토샵(Photoshop)을 이용한 이미지(Image) 편집 및 제작
4.3 ImageReady를 이용한 Animated Gif 파일 제작하기
4.4 참고 문헌 및 참조 사이트
연습문제
제 5 장 벡터 이미지(Vector Image)와 일러스트레이터(Illustrator)
5.1 일러스트레이터(Illustrator)의 개요
5.2 일러스트레이터(Illustrator)를 이용한 이미지(Image) 제작 및 편집
5.3 참고 문헌 및 참조 사이트
연습문제
제 3 부 컴퓨터 애니메이션(Computer Animation)
제 6 장 컴퓨터 애니메이션(Computer Animation)
6.1 애니메이션(Animation)의 종류
6.2 컴퓨터 애니메이션(Computer Animation)의 제작 기법
6.3 3차원 컴퓨터 애니메이션(3D Computer Animation) 제작 과정
6.4 래스터 애니메이션(Raster Animation)과 벡터 애니메이션(Vector Animation)
6.5 참고문헌 및 참조사이트
제 7 장 래스터 애니메이션(Raster Animation)과 GIF 애니메이터(Animator)
7.1 GIF 애니메이터(Animator)의 개요
7.2 GIF 애니메이터(Animator)를 이용한 애니메이션(Animation) 제작
7.3 참고 문헌 및 참조 사이트
연습문제
제 8 장 벡터 애니메이션(Vector Animation)과 플래시(Flash)/스위시(SWiSH)
8.1 플래시(Flash)의 개요
8.2 플래시(Flash)를 이용한 벡터 애니메이션(Vector Animation) 제작
8.3 스위시(SWiSH)를 이용한 벡터 애니메이션(Vector Animation) 제작
8.4 참고 문헌 및 참조 사이트
연습문제
제 4 부 오디오(Audio)와 사운드(Sound)
제 9 장 사운드(Sound)와 디지털 사운드(Digital Sound)
9.1 사운드(Sound)의 개요
9.2 디지털 사운드(Digital Sound) 제작 과정
9.3 디지털 사운드(Digital Sound)로 변환
9.4 디지털 사운드(Digital Sound) 저장 방식
9.5 디지털 사운드(Digital Sound)와 관련된 하드웨어
9.6 디지털 사운드(Digital Sound)와 관련된 소프트웨어
9.7 입체 음향(Interactive 3D Sound)
9.8 GoldWave를 이용한 디지털 사운드(Digital Sound) 편집 및 제작
9.9 참고 문헌 및 참조 사이트
연습문제
제 5 부 비디오(Video)와 동영상(Movie)
제 10 장 동영상(Movie)과 코덱(CODEC)
10.1 동영상(Movie)의 개요
10.2 동영상 코덱(Movie CODEC)
10.3 동영상 코덱(Movie CODEC)의 종류
10.4 참고 문헌 및 참조 사이트
제 11 장 동영상(Movie)과 프리미어(Premiere)
11.1 프리미어(Premiere)의 개요
11.2 프리미어(Premiere)를 이용한 동영상(Movie) 편집 및 제작
11.3 참고 문헌 및 참조 사이트
연습문제
제 12 장 모션 그래픽스(Motion Graphics)와 애프터 이펙트(After Effects)
12.1 애프터 이펙트(After Effects)의 개요
12.2 애프터 이펙트(After Effects)를 이용한 모션 그래픽스(Motion Graphics) 제작
12.3 참고 문헌 및 참조 사이트
연습문제
제 6 부 가상현실과 웹(Web)
제 13 장 가상현실(Virtual Reality)과 VRML/X3D
13.1 가상현실(Virtual Reality)의 개요
13.2 가상현실(Virtual Reality)의 응용분야
13.3 가상현실(Virtual Reality)의 종류 및 관련 장비
13.4 VRML과 X3D
13.5 VRML과 EAI(External Authoring Interface)
13.6 Web에서 VRML을 이용한 가상현실 구축
13.7 참고문헌 및 참고사이트
연습문제
찾아보기
서평 (0 건)
*주제와 무관한 내용의 서평은 삭제될 수 있습니다.
서평 제목에는 특수기호 사용을 제한합니다.
서평추가