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아이폰 & 아이팟 프로그래밍= iPhone & iPod programming

유동근

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아이폰 & 아이팟 프로그래밍= iPhone & iPod programming
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상세정보
자료유형단행본
서명/저자사항아이폰 & 아이팟 프로그래밍= iPhone & iPod programming/ 유동근 지음
개인저자유동근
발행사항서울: 한빛미디어, 2010(c2009)
형태사항464p.: 일부채색삽도; 24cm
ISBN9788979146899
일반주기 APPENDIX: App store 판매를 위한 개발자 프로그램 가입하는 방법
흥미로운 예제로 배우는 iPhone & iPod 애플리케이션 개발의 기초부터 활용까지
서지주기INDEX: p. 461-464
분류기호005.26
언어한국어

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No. 등록번호 청구기호 소장처 도서상태 반납예정일 예약 서비스 CD-NET
1 EM81521 005.26 유25ㅇ 2층 제1자료열람실/2층 일반도서서가 대출가능
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2 EM81756 005.26 유25ㅇ c.2 2층 제1자료열람실/2층 일반도서서가 대출가능
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초록

목차 일부

아이폰 애플리케이션 개발에 도전하라!

SK 모바일 프로젝트를 수행하는 유동근의 『아이폰 & 아이팟 프로그래밍』. 아이폰과 아이팟 애플리케이션 개발에 대한 입문서이자 활용서다. 아이폰 애플리케이션을 처음 개발하는 사람들을 위해 저술된 것이다. 아이폰 프로그래밍에 입문하는 데 필요한 핵심적인 내용만을 담아냈다. 

제1장에서는 아이폰에 대한 일반적인 ...

목차 전체

아이폰 애플리케이션 개발에 도전하라!

SK 모바일 프로젝트를 수행하는 유동근의 『아이폰 & 아이팟 프로그래밍』. 아이폰과 아이팟 애플리케이션 개발에 대한 입문서이자 활용서다. 아이폰 애플리케이션을 처음 개발하는 사람들을 위해 저술된 것이다. 아이폰 프로그래밍에 입문하는 데 필요한 핵심적인 내용만을 담아냈다. 

제1장에서는 아이폰에 대한 일반적인 관점을 점검하면서 개발 환경을 알아본다. 제2장에서는 단순한 구조를 가지는 아이폰 애플리케이션을 만든 다음, 분석하고 있다. 제3장에서는 아이폰 애플리케이션 개발을 위한 언어인 Objective-C에 대해 살펴본다. 제4장부터 제6장까지는 아이폰 애플리케이션에서 유저 인터페이스를 구현할 때 가장 중요한 뷰, 뷰 컨트롤러, 컨트롤에 대해 학습할 수 있다.

제7장부터 제8장까지는 테이블은 물론, 데이터 입출력과 네트워크에 대해 공부한다. 끝으로 제9장에서는 아이폰의 하드웨어적인 기능인 이미지와 센서에 대해 검토하고 있다. 흥미로운 예제를 풍부하게 실었다. 실무에서 쉽게 활용하거나 응용할 수 있다. 부록에서는 App Store 판매를 위해 개발자 프로그램에 가입하는 방법을 안내한다.

목차

목차 일부

CHAPTER 1. iPhone 개발 환경
  1. 가장 진화한 전화
  2. 스마트폰으로 할 수 있는 것
  3. 스마트폰의 진화
  4. iPhone의 등장
  5. iPhone은 애플리케이션 중심이다
  6. 스마트폰과 iPhone의 차이
  7. iPod Touch
  8. iPhone 스펙과 디자인
       iPhone 통신 장치
...

목차 전체

CHAPTER 1. iPhone 개발 환경
  1. 가장 진화한 전화
  2. 스마트폰으로 할 수 있는 것
  3. 스마트폰의 진화
  4. iPhone의 등장
  5. iPhone은 애플리케이션 중심이다
  6. 스마트폰과 iPhone의 차이
  7. iPod Touch
  8. iPhone 스펙과 디자인
       iPhone 통신 장치
    메모리
    GPS
    디스플레이
    오디오 / 비디오
    카메라
    센서
    iPhone 전원과 배터리
   9. iPhone 개발에 필요한 것
    Mac 시스템
    iPhone SDK
    iPhone이나 iPod Touch
    개발자 라이센스
   10. iPhone SDK 설치
   11. iPhone SDK에 포함되어 있는 것
    Xcode
    인터페이스 빌더
    시뮬레이터
    인스트루먼트
   12. Cocoa와 Cocoa Touch
   13. Objective-C

CHAPTER 2. iPhone 애플리케이션
   1. 처음 만드는 iPhone 애플리케이션
    어떻게 시작할 것인가?
    프로젝트 생성
    뷰 추가
    컨트롤 추가
    연결 설정
    뷰 클래스 생성
    코드 구현
   2. iPhone 애플리케이션 실행 흐름
    어디에서 실행이 시작되는가?
    nib(.xib) 파일 로딩
    File''s Owner
    File''s Owner와 애플리케이션 델리게이트
    애플리케이션 객체와 델리게이트
    애플리케이션 델리게이트 이벤트
    나머지 흐름
   3. iPhone 디자인패턴
   4. Xcode 디버깅
    코드의 흐름
    실행 상태
    중단점

CHAPTER 3. Objective-C
   1. Objective-C
    Objective-C 환경
    Xcode 환경
    C와 Objective-C
   2. 클래스와 객체 그리고 메시징
    클래스 정의
    메소드 인자
    선언과 구현
    헤더 파일과 구현 소스
    @class
    메소드 호출
    메소드 바인딩
   3. Class(objc_class) 사용
    inside 메소드 호출
    Class(objc_class)
    SEL과 IMP 사용하기
   4. 접근자
    접근 지정자
    접근자
    프로퍼티
    프로퍼티 속성
    세터 프로퍼티 속성
    nonatomic 프로퍼티 속성
     5. 메모리 관리
    레퍼런스 카운트
    dealloc 메소드
    자동 해제 풀
    nil 사용
   6. Objective-C 문자열
      7. 프로토콜과 카테고리
    재정의
    카테고리

CHAPTER 4. 뷰
   1. 뷰와 뷰 컨트롤러
    뷰 기반 프로젝트 생성
    뷰 기반 애플리케이션 시작 구조
    이벤트 흐름
    커스텀 뷰 생성
    뷰 레이아웃과 좌표
   2. 뷰 이벤트와 그리기
    터치 이벤트 구현
    iPhone 그래픽과 그리기
    iPhone 그래픽 컨텍스트
    비트맵 그래픽 컨텍스트
    색 공간과 알파 채널
   3. 이미지 뷰와 스크롤 뷰
    이미지 뷰
    스크롤 뷰
    줌
    뷰 회전
    상태 바 제어
    이미지 뷰와 커스텀 뷰
   4. 뷰 전환
    뷰 전환
    UIView 애니메이션 블록으로 뷰 전환
    CATransition을 이용한 뷰 전환

CHAPTER 5. 뷰 컨트롤러
   1. 유저 인터페이스 디자인패턴
   2. 뷰 컨트롤러
    UINavigationController
    내비게이션 기반 애플리케이션
    FingerDrawForImage의 내비게이션 컨트롤러 구현
    내비게이션 컨트롤러를 위한 새로운 뷰 추가
    내비게이션 컨트롤러에 뷰 추가
    내비게이션 바 제어
   3. 탭바 컨트롤러
    탭바 컨트롤러 생성
    한글화
    탭바 이미지 추가

CHAPTER 6. 컨트롤
   1. 컨트롤
   2. UILabel
    프로젝트 생성
    UILabel 인스턴스 생성
    타이머 설정
    UILabel 기능
   3. UIButton과 UITextField
    UIControl의 타겟과 액션
    날짜 입력과 바이오리듬 계산
    키패드 나타내기와 감추기
    UITextField와 UIButton 기타 기능
   4. UIDatePicker 
    UIDatePicker 기타 기능
    그래프 그리기
   5. UISlider
    선 굵기 기능
   6. UICalloutView

CHAPTER 7. 테이블
   1. 모달 인터페이스
    모달 뷰
   2. 테이블 뷰
    데이터 소스와 테이블 델리게이트
    UITableViewCell
    파일 읽기
    기본 데이터 소스와 델리게이트 구현
    셀 편집
    셀 편집 모드
    편집 동작 순서
    셀 추가와 수정
    셀 커스터마이징
    셀 순서 변경
    파일 저장
   3. 테이블 뷰 섹션
    섹션 그룹 구현
    섹션 인덱스
    셀 이미지
    셀에 이미지 추가

CHAPTER 8. 데이터 입출력과 네트워크
   1. 파일 입출력
    일반적으로 사용되는 디렉토리
    경로 얻기
    파일에 데이터 저장하기와 읽기
    직렬화로 프리퍼티 리스트 저장과 읽기
    XML 저장을 위한 여러 가지 방법
    검색
    아카이버를 이용한 데이터 읽기와 쓰기
    기타 파일 입출력
   2. SQLite
    테이블 생성
    데이터 추가
    데이터 검색
    데이터 삭제
    FMDB 클래스 패키지
   3. 국제화와 지역화
    지역 리소스 생성
    코드의 문자열 지역화
    형식 문자열 지역화
4. 네트워크
    UIAlertView
    FTP 파일 목록
       파일 다운로드
    
CHAPTER 9. 이미지와 센서
   1. iPhone 이미지
    동적으로 이미지 생성
    이미지 퍼즐
    카메라로부터 이미지 생성
  2. iPhone 센서 이용
    가속 센서
      가속 센서를 이용한 만보계
      위치

부록 App Store 판매를 위한 개발자 프로그램 가입하는 방법

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